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PGB BR Master (2024)

PGB BR Master (2024)

11ª Edição

R$ 14.990,00

Nessa versão mais completa da PGB você terá:

1. Relatório completo de dados e análises da PGB 2024

2. 3 acessos ao PGB Data Insights
3. 6 relatórios adicionais exclusivos com novos dados e insights

Os 6 reports online exclusivos irão apresentar análises complementares da edição 11ª edição da PGB, sendo 3 relatórios especiais de Marcas, eSports e Profissões.

Abaixo você confere o nosso roadmap de relatórios os entregáveis analisados em cada material. Complementando o seu conhecimento sobre o perfil dos gamers brasileiros.

Confira os relatórios exclusivos:

MARCAS E GAMES (MARÇO 2024)

O relatório de marcas apresenta uma análise sobre a relação dos gamers com as diversas marcas em diferentes setores da economia. Analisamos desde o conhecimento, uso e a relação que essas marcas possuem com games, contemplando o setor de Bancos, Produtos Alimentícios, Meios de Pagamentos, Bebidas, Food Services, Cosméticos e outros.

PANORAMA ESPORTS (MAIO 2023)

No relatório de eSports preparamos uma análise completa do comportamento de jogadores e espectadores de jogos competitivos. Apresentamos análises e dados como conhecimento e prática de competições profissionais e amadoras, preferência de torneios, apostas, jogos mais assistidos, frequência e consumo geral de conteúdos, times, celebridades e outros dados relacionados.

CARREIRAS EM GAMES (AGOSTO 2024)

A percepção sobre carreiras no mundo dos games é algo que engaja e geram expectativas nos consumidores de jogos digitais. Seguir uma profissão é uma possibilidade e mapeamos diversas competências em games e eSports, para compreender quais são as principais segundo os jogadores.

PAIS E FILHOS (AGOSTO 2024)

Com base nas informações e percepções dos pais com relação aos seus filhos e jogos digitais, teremos informações detalhadas sobre o comportamento e perfil dessas crianças, como sua plataforma preferida, frequência de jogos, experiência online e outros dados.

INFLUENCIADORES (OUTUBRO 2024)

Um dos principais pontos de contato dos gamers são os criadores de conteúdo nas suas diversas plataformas de produção, seja via streaming, vídeos gravados e outros. Nessa dash apresentamos os principais influenciadores, streamers e criadores de conteúdo e quais são as relações de consumo dos jogadores e jogos digitais.

PUBLISHERS (OUTUBRO 2024)

As publishers ou publicadoras de jogos são as responsáveis pela produção e publicação dos jogos para os consumidores. Nessa dash iremos apresentar a relação de conhecimento e experiência com algumas das principais publicadoras e qual a relação de consumo dos jogadores e seus jogos.

Confira abaixo todas as informações
que fazem parte dessa versão:

  • Demográfico
  • Faixa Etária
  • Classe Social
  • Sexo
  • Renda e Relação Familiar
  • Persona Gamer (identidade e estilo de vida)
  • Raça e Cor
  • Nível de escolaridade
  • Serviços de saúde e seguro
  • Comportamento e consumo jogos
  • Jogos (Conhecimento, e experiência)
  • Aspectos sociais, benéficos e comunidades
  • Plataforma Preferida
  • Frequência e Tempo que joga
  • Plataformas e tipos de conteúdo
  • Experiência Online
  • Serviços de Assinatura
  • Publicidade em jogos
  • Experiência e momento de compra
  • Local de compra de jogos e acessórios
  • Tipo de gastos com jogos 
  • Atividades além de jogar
  • Marcas (Conhecimento, Posse e Experiência)
  • Realidade Virtual
  • Conhecimento, Prática, Ganhos e Aposta em jogos
  • Experiencia com jogos (Mais assistidos, jogados e doações)
  • Tipo de canais (Marcas, Especializados, Times e outros)
  • Plataformas (Social, TV e outros)
  • Personalidades, times e atletas
  • Onde acompanha (Arenas, Digital e outros)
  • Torneios e Modalidades
  • Consumo de Conteúdo
  • Educação Financeira;
  • Criptomoedas, NFT e conhecimento de jogos play to earn;
  • Acessibilidade em jogos;
  • Inteligência artificial, conhecimento e uso;
  • Carreira e profissões em games e eSports;
  • Atividades enquanto joga
  • Consumo de bebidas e produtos alimentícios
  • Plataformas de Streaming (Vídeo e Música)
  • Atividades quando está em casa
  • Gênero de Filmes, Séries e Livros
  • Tipo de consumo e canais (notícias, redes sociais, influenciadores e outros)
  • Hábitos Esportivos
  • Consumo de Esportes Tradicionais
  • Doutrina e Hábitos Alimentares
  • Black Friday
  • Apps de Comidas
  • Automóveis
  • Bancos
  • Bebidas Alcoólicas (destilados)
  • Cartões de Crédito
  • Café
  • Cervejas
  • Cosméticos
  • Cuidados e Higiene
  • Doces / Snacks
  • Energéticos
  • Food Services
  • Meios de Pagamento
  • Produtos Alimentícios
  • Salgadinhos / Snacks
  • Sites de Apostas
  • Refrigerantes
  • Tênis / Calçados / Acessórios
  • Telecons / Operadoras
  • Tvs
  • Vestuário & Lojas

PGB Data Insights

Todos os dados coletados na 11ª edição estarão disponíveis
para consulta em uma plataforma exclusiva. No PGB Data Insights é possível cruzar diversos dados possibilitando criar novas
e análises de dados de acordo com a sua necessidade e estratégia de negócios.

O PGB Data Insights está em sua versão 3.0, apresentando filtros globais como: perfil de jogadores (hardcore e casual), sexo,
faixa etária, plataforma preferida e região. São mais de 20 dashs que serão disponibilizadas ao longo de 2024 e de acordo com
o calendário de relatórios exclusivos. Confira abaixo as principais dashs de dados:

Perfil Jogador: demográfico, comportamento in-game, hábitos
de consumo, plataformas, gastos,
experiência com jogos e outros.

Marcas do Coração: ranking geral das marcas e setores.

eSports: comportamento geral de
consumo, ranking de jogos, times e celebridades.

Publishers

Influenciadores

Nosso diferencial: Através do PGB Data Insights é possível entender comportamentos de acordo com as necessidades e objetivos de negócios, tendo uma leitura completa sobre o comportamento e experiência dos gamers brasileiros.

IMPORTANTE: o acesso estará disponível até FEVEREIRO/2025

Confira o calendário da PGB 2024

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